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¿Emocionante o aterrador? Sony experimenta con inteligencia artificial para dar vida a uno de sus personajes en nuevas interacciones con los jugadores

La tecnología está constantemente evolucionando en los videojuegos, aunque a veces genera revuelo.

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¿Emocionante o aterrador? Sony experimenta con inteligencia artificial para dar vida a uno de sus personajes en nuevas interacciones con los jugadores

El avance de la tecnología nos sigue sorprendiendo con importantes noticias, sobre todo cuando se habla del desarrollo de la inteligencia artificial, que continúa dejando huella en diferentes industrias.

Claramente, el mundo gamer no es la excepción, ya que hay una estrecha relación entre la IA y su arrolladora evolución, permitiendo que nos podamos aventurar en experiencias cada vez más inmersivas.

Bajo este escenario, Sony Interactive Entertainment (SIE) presentó un proyecto en el que emplearon la inteligencia artificial para que las personas podamos tener interacción real con uno de sus personajes.

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Se trata de Aloy, protagonista de la saga Horizon, con quien podríamos establecer una conversación gracias a esta tecnología. Todo esto se dio a conocer gracias a la filtración de un video interno.

El contenido, que se viralizó rápidamente en redes sociales, muestra a Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en SIE, interactuando con esta versión avanzada del personaje.

En el registro, se puede ver a Aloy participando en conversaciones y tomando decisiones de forma fluida, gracias a diversas herramientas de inteligencia artificial.

Detalles de la iniciativa

Este proyecto, aunque aún en fase de prototipo, fue desarrollado con el apoyo de Guerrilla Games, el estudio detrás de Horizon y tiene como objetivo explorar el potencial de la IA y lo que esta puede aportar al mundo de los videojuegos.

La versión de Aloy es alimentada por GPT-4 y otras herramientas desarrolladas por OpenAI, lo que le permite mantener conversaciones naturales y adaptarse a las interacciones con los usuarios.

A esto se le suma un sistema de síntesis de voz, creado por Sony, que permite a Aloy expresar emociones con gran realismo. Además, la tecnología Mockingbird anima el rostro del personaje para reflejar sus respuestas de manera más auténtica.

Aunque el prototipo funciona en una PC, se sabe que Sony ha estado trabajando en llevar esta tecnología a la PlayStation 5, lo que genera expectativas sobre su posible implementación en futuros juegos.

Según informes, el proyecto lleva en desarrollo desde finales del año pasado, cuando se presentó a puerta cerrada. Ahora habrá que esperar por nuevas actualizaciones y ver hasta dónde llega la iniciativa.

El miedo y la controversia por la IA

La filtración del video reaviva el debate sobre el uso de la inteligencia artificial, especialmente entre los actores, animadores y desarrolladores que podrían verse afectados por su implementación.

Así como muchos jugadores se muestran esperanzados por lo que se pueda lograr, hay varios preocupados por el impacto que estos avances puedan tener en los trabajos creativos dentro del sector.

En el caso específico de Horiz

on, algunos fans de la saga expresaron desconcierto y preocupación al ver una versión tan consciente de Aloy, que podría alterar su percepción del personaje.

Aunque el video fue retirado de plataformas como YouTube debido a problemas de derechos de autor, sigue circulando en algunas redes sociales, permitiendo que más personas se sorprendan con este experimento tan innovador como polémico.

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