Remezón en Marvel: se realizaron varios despidos y cuestionan que “esta industria es tan rara”
La franquicia parece estar inestable en todos los formatos.
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No hay dudas de que el Universo Cinematográfico de Marvel (UCM) se ha convertido en una de las franquicias más populares de los últimos años.
El impacto de la firma ha sido potente en todas las generaciones, con millones de fanáticos en todo el mundo que siguen de cerca cada paso.
La llegada al público ha sido tan diversa que también ha logrado cautivar a la comunidad gamer. La trilogía de Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Avengers son solo algunos de los títulos más destacados.
Pero hace unos meses se lanzó Marvel Rivals, un proyecto que supo encantar a los jugadores con una apuesta mu interesante que llegó a darle un refresh a la presencia de la marca en los videojuegos.
Y si bien el título ha sido todo un éxito, respondiendo e incluso superando las expectativas de los desarrolladores, durante las últimas llegó un giro inesperado en la firma.
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Desde NetEase Games, encargados del juego, despidieron equipo responsable de Marvel Rivals, generando desconcierto entre los fans y planteando incertidumbre sobre el futuro.
El director del proyecto, Thaddeus Sasser, compartió la noticia a través de su cuenta de LinkedIn, expresando su desconcierto.
“Esta industria es tan rara... Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a lanzar una nueva franquicia increíblemente exitosa, Marvel Rivals, para NetEase Games... ¡Y los acaban de despedir!”, lamentó.
Por su parte, el diseñador de niveles, Jack Burrows, que también afectado por la decisión, utilizó la misma red social para referirse al tema.
“Fue un enorme placer trabajar con mis compañeros estadounidenses que se unen a mí en esta triste eliminación. Supongo que simplemente no pude esquivar esa gran patada, sin importar el gran éxito del proyecto”, escribió.
Un movimiento inesperado y poco entendible
Aunque NetEase Games no ha emitido un comunicado oficial sobre estos despidos, se presume que la medida afecta a la división de la compañía en Seattle.
Este movimiento se produce en un contexto donde la industria de los videojuegos ha enfrentado múltiples desafíos, incluyendo despidos masivos y controversias internas.
Un punto a destacar es que en noviembre de 2024, la compañía despidió a dos altos ejecutivos, Xiang Lang y Jin Yuchen, por presuntos casos de lavado de dinero y soborno, lo que indica posibles problemas internos en la empresa.
Otro aspecto a considerar es que, a pesar del éxito inicial de Marvel Rivals, que alcanzó los 10 millones de jugadores en sus primeras 72 horas, el juego ha enfrentado críticas y desafíos.
Recientemente, NetEase revirtió una controvertida decisión de restablecer los rangos de los jugadores a mitad de temporada tras una fuerte reacción de la comunidad.
Un contexto complejo
La industria de los videojuegos ha experimentado una serie de despidos y reestructuraciones en los últimos años.
En 2023, cerca de 10.000 desarrolladores perdieron sus empleos, y la tendencia continuó en 2024, con más de 5.000 despidos reportados solo en enero.
Esta situación ha generado incertidumbre entre los profesionales del sector, incluso aquellos involucrados en proyectos exitosos como el reciente título de Marvel.